ヒューマンインターフェースとゲームについて、面白そうな記事があったので、メモメモ。
Gizmode:ゲームとヒューマン・インターフェースの未来を告げる魔法のキューブ
ヒューマンインターフェースとゲームについて、面白そうな記事があったので、メモメモ。
Gizmode:ゲームとヒューマン・インターフェースの未来を告げる魔法のキューブ
googleeathがとうとうブラウザで見れるようになったみたいです。
ブラウザで使用するにはgoogleearthのプラグインのインストールが必要です。
ある程度の地形は3D化されていて、紹介ムービーを見ているとNYとかの主要都市もある程度モデリングされているみたいです。
Google Maps API使用サイトのスクリプトに1行加えるだけで、サイトを簡単に3D化できるみたいです。
ビデオをみると以下のスクリプトを加えるだけっぽい。
map.addMapType(G_SATELLITE_3D_MAP);
OSはWindows、ブラウザはFirefox 2.xとInternet Explorer(IE)6かIE 7に対応。
package {
import mx.core.UIComponent;
import flash.display.Sprite;
import flash.events.Event;
import org.papervision3d.cameras.FreeCamera3D;
import org.papervision3d.view.Viewport3D;
import org.papervision3d.objects.DisplayObject3D;
import org.papervision3d.scenes.Scene3D;
import org.papervision3d.render.BasicRenderEngine;
import org.papervision3d.materials.*;
import org.papervision3d.materials.utils.MaterialsList;
import org.papervision3d.objects.primitives.*;
public class primitive extends Sprite {
private var container:Sprite;
private var vp:Viewport3D;
private var scene:Scene3D;
private var camera:FreeCamera3D;
private var rootNode:DisplayObject3D;
private var rdr:BasicRenderEngine;
private var cube:Cube;
public function primitive() {
init();
}
必要なファイル