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PV3D 2.0 | WOW Engine + Sound Spectrum

wow.jpgWOW Engineという3D物理エンジンライブラリとこの前のSound Spectrumを足すと面白いかな〜と思って作ってはみたものの、なんか違うな〜。単にボックスにSound Spectrumの値を入れただけだから物足りない。
Vertexごとに値を割り当てて、ガビガビしたのに合わせて、中の球をポンポン動かしたかったんだけども。。。
もうちょい調べよ〜。

Tutorialなど
ActionScript3用3D物理エンジンライブラリ「WOW-Engine」
参考サイト
shirotokoro:WOW-Engine
ミカン日記:WOWEngineを使ってみた
[Papervision3D]PV3D + WOW Engine

→微妙なサンプルはこちら

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