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PV3D:UVテクスチャを貼る

car_texture.jpg
前回はDAEファイルのボディ部分にUV情報がなかったので、変なマッピングになってしまったのを、今回はボディにUV情報を入れてDAEを書き出し、テクスチャを貼ってみました。
使った画像は全部で6枚。
下の画像がまとめたものです。左のバラバラになっているのがボディのUVマップ。こんな感じで書き出されると、なんだかプラモのパーツを思い出します。そして右の5枚の画像はそれぞれウィンドウ、ヘッドランプ、エアロ、タイヤ、リアランプのテクスチャになります。
texture.jpg実際にテクスチャを貼ったpv3dは以下から。
※注意:テクスチャやらdaeファイルやらを読み込むため、少しローディングに時間がかかるかもしれません。
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