サイコロをPV3Dに表示する場合。
3dsMAXでシステム単位inch ディスプレイ単位mmにおいてサイコロのサイズ20mm×20mm。
flash developでflex通してパス設定。
PV3D1.5のパスがproject class pathで設定しても出来なかったのでflex_sdk_2_hf1.frameworks.sourceの中にPV3Dのorg, com, flファイルをコピーし、frameworks内のflex-config.xmlを編集。
こんな感じ。
<source-path>
<path-element>locale/{locale}</path-element>
<path-element>source/</path-element>
</source-path>
DAEサイコロのPV3Dソース参考サイト。サイトはこちら
DAEファイルとgifファイルはmain.asと同じ階層に入れておく。
3dsMAXでシステム単位inch ディスプレイ単位mmにおいてサイコロのサイズ20mm×20mm。
flash developでflex通してパス設定。
PV3D1.5のパスがproject class pathで設定しても出来なかったのでflex_sdk_2_hf1.frameworks.sourceの中にPV3Dのorg, com, flファイルをコピーし、frameworks内のflex-config.xmlを編集。
こんな感じ。
<source-path>
<path-element>locale/{locale}</path-element>
<path-element>source/</path-element>
</source-path>
DAEサイコロのPV3Dソース参考サイト。サイトはこちら
DAEファイルとgifファイルはmain.asと同じ階層に入れておく。
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